高町奈叶为什么叫暴君:出手干脆,不喜欢拖泥带水

高町奈叶为什么叫暴君:出手干脆,不喜欢拖泥带水

当初在论坛刷老番讨论帖的时候,有人冷不丁问高町奈叶为什么叫暴君,我顺着楼里的截图和片段一点点回看,才慢慢摸清楚这个外号是怎么传开的。最开始我还以为是角色性格蛮横霸道,动不动就发脾气欺负别人,多看几遍才发现完全不是这么一回事。

最早这个叫法是从无印和A’s那几集出来的,那时候奈叶还只是个小学女生,拿到魔导器旭日之心之后,遇上需要阻止的事件,很少先跟对手长篇大论讲道理。别的角色可能会反复劝说、给退路,她这边经常是沟通几句发现谈不拢,直接就抬炮输出,用魔导炮压制对方,把目标强行控制住。很多观众看这段的时候,调侃她不废话、上来就强攻,慢慢就喊起了暴君这个外号。

要分清一点,她不是喜欢无故伤人。

她所有出手的前提,大多是对方在持续造成危险,放任不管会伤到其他人。只是处理方式太直接,没有迂回周旋的习惯。弹幕里经常吵这件事,一部分人觉得她只是果断,另一部分人觉得她处理冲突的方式太强硬,不给对手缓冲的余地,两种看法吵了好多年,这个外号也就跟着一直留下来,没有消失。

后面系列继续出新篇章,这个称呼慢慢脱离原本的剧情画面,变成圈内一个固定玩梗标签。哪怕到后期奈叶长大,性格稳重很多,成了教官,对待新人耐心不少,大家还是习惯性继续叫她暴君。很多新入坑的人,只记住外号,不去翻早期剧情,很容易误会她是一个强势刻薄的人,我最开始也踩过这个误区。这只是我的个人感受,不是标准答案,如果你自己去补番,说不定会有完全不一样的看法。

还有一层梗的来源,是她的战斗风格。旭日之心的炮击威力很足,锁定目标之后持续压制,场面冲击力很强。同期其他魔法少女作品里,主角大多偏向温柔感化,靠沟通解决矛盾,对比之下奈叶这种靠魔导力量强行制止冲突的打法,反差感一下子就出来了。大家玩梗的时候,重点抓的就是这份反差,并不是真的在批判她这个角色。

圈子里还有不少衍生的配套玩梗,比如和菲特、维塔一起的相关调侃,都是顺着这个外号延伸出来的。时间久了,暴君早就不单单指代早期强攻的行为,更像一个老粉之间的识别暗号。有人提起这个称呼,懂的人就知道是在聊奈叶经典的战斗名场面,不一定带着褒贬。

我见过有人较真,反复争辩这个外号是黑称还是爱称,吵半天也没有统一结论。其实本来就是观众自发诞生的戏称,不同人理解的轻重程度不一样。有人当成可爱的爱称,有人觉得这个叫法带着一点负面色彩,没有哪一方能说服另一方。

翻完这些片段之后,我自己的想法很简单。这个外号诞生,根源就是早期奈叶处理危机时,优先选择武力压制,缺少冗长的劝说环节,和大众印象里软乎乎的魔法少女形象差别太大。至于要不要跟着这么叫,完全看自己能不能接受这个玩梗的尺度。

现在再刷到相关剪辑,看到弹幕刷暴君,不会下意识觉得她是个凶的角色了,脑子里直接跳出来她举着旭日之心瞄准的镜头。