坐在电脑前面耗了快半个钟头,一直在琢磨cad如何画平行四边形,屏幕上堆着好几根长短不一的线段,来回拉拽端点,图形歪歪扭扭,看着就闹心。一开始脑子里想的很简单,四条线首尾相连,对边保持平行不就行了,真上手操作才发现,光靠肉眼去对齐,根本做不到,稍微挪动一下鼠标,角度就偏掉,明明前两条边看着平行,收尾连接的时候,顶点死活合不到一处。
打开了绘图工具栏,随手点直线命令,先拉出一条底边,记下大概长度,接着从端点向上画斜边。鼠标悬在捕捉点上的时候,总以为已经锁定位置,松开按键之后才看见,新线段的走向偏出去一小截,放大视图,缝隙清清楚楚摆在那里。删掉重画,重复了三四次,每一次都会出现类似的偏差,线条不是交叉就是留着缺口,拼出来的图形看着像平行四边形,实际上四边关系完全不对。
旁边同事路过,瞟了一眼屏幕,随口提了一句,不用一直手动画直线拼接。
没太听懂那句话里的门道,还是按着自己的思路继续试。试着打开正交模式,可正交只能拉出水平垂直的线条,一打开,斜边就画不出来,关掉正交,角度又不好把控。来回切换开关,光标在绘图区飘来飘去,图层栏那里点来点去,就是找不到合适的状态,心里越发烦躁,干脆停下手,盯着画布上残缺的图形发呆。
后来才反应过来,自己一直卡在一个误区里面,总觉得平行四边形就得一根一根线段依次绘制,没有考虑角度的约束。拖动鼠标的时候,全凭感觉控制倾斜方向,没有固定方向,画出来的线条自然没法保持平行。当时也没有去查别的操作方式,就死磕直线工具,删了画,画了删,画布上残留一堆没用的辅助线,选中删除的时候还不小心把原本保留的底边一并清掉,又要重新从头绘制。
试着换一种方式,先确定好起点,输入第一段线段长度,在确定第二个顶点的时候,不再单纯靠鼠标拖拽,试着输入角度数值。那一步操作的时候,手放在键盘上,输数字的时候还打错一个符号,回车之后,线条走向完全跑偏,不是预想的倾斜角度。盯着命令行弹出的提示文字,反复读了两遍,才看明白输入格式的差别,修改参数,再次确认。
线条慢慢成型,两个对边的走向终于保持一致,最后连接剩下的顶点,图形闭合的那一刻,心里松了一口气。放大检查,边角衔接还算完整,只是这个图形的尺寸,和我最开始想要的大小有出入,长宽比例不对。没有继续调整,就停在这个版本,反正这次只是试着把图形画出来,没有硬性尺寸要求。
关掉命令,光标回到默认状态,看着画布上这个勉强成型的平行四边形。整个过程里浪费大量时间,大部分时间都耗在反复修正线条偏差上。也能感觉到,只要操作方式稍微变动一下,不用这么反复拉扯端点,只是那时候脑子钻了牛角尖,认准了直线拼接的办法,绕了好大一圈。
关掉cad软件,鼠标放在桌面,不想再点开图纸。只是想起屏幕上那些重叠又歪斜的线段,说不清是操作不熟,还是单纯自己的思路太死板。